本次编程课,我们选用的是中秋节月饼主题。活动目标是:
1.通过练习,能熟悉根据设计的路线在编程上行进正确的步数。
2.根据情景游戏,能找到摆放障碍物位置,
并设计路线帮助兔兔避开障碍物顺利取得物资,到达终点。
3. 参与无屏幕编程游戏,体验新情境的乐趣。
在中秋节的主题基础上,加入了动画入兔兔的角色互动和情境陨石撞击寻找神秘的材料的动画特效,力求在视觉上给孩子声临其境之效。
在教学过程中,值得一提的是,我们不仅遵循循序渐进、层层递进的设计原则,在游戏的趣味性和难度值的提升上,在第三环节:玩转思维上,加入神秘兔兔魔法——这一孩子感兴趣的元素。让孩子们根据多个障碍图和物资分部的位置,选择其中一个障碍物(陨石)进行炸毁,以减少行进步数,设计最佳最少的行动轨迹取得所有制作材料。