浙美版小学美术教材对于非物质文化遗产的教育非常重视,这在六年级下册第十七课《中国的非物质文化遗产》中得到了集中体现。为了更加创新地进行教育引导,结合时下流行的AI大模型和AI绘画技术,您创建了-款名为《大器觉迷录》的SLG游戏。这款游戏的设计初衷不仅是提供娱乐更重要的是从学生感兴趣的角度出发,引导他们了解并珍视非物质文化遗产,同时帮助他们建立正确的价值观和生活态度。通过富有吸引力的故事情节和角色设定,将学生引入一个充满挑战和机遇的虚拟世界。游戏以温州非物质文化遗产为背景,让学生在游戏的过程中,了解并学习到这些宝贵的文化遗产。通过拯救非物质文化遗产的任务设定,激发学生对传统文化的兴趣和热爱。

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